本田翼のゲーム愛を徹底解剖!実況・おすすめ作品から『にょろっこ』の評判、2026年の現在まで

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本田翼のゲーム愛を徹底解剖!実況・おすすめ作品から『にょろっこ』の評判、2026年の現在まで
本田翼のゲーム愛を徹底解剖!実況・おすすめ作品から『にょろっこ』の評判、2026年の現在まで
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🎵 本田翼のゲーム愛を徹底解剖!実況・おすすめ作品から『にょろっこ』の評判、2026年の現在まで

本田翼さんといえば、俳優・モデルとして活躍する一方、筋金入りのゲーム好きとしても知られる存在です。YouTubeチャンネル「ほんだのばいく」でのゲーム実況をはじめ、『ドラゴンクエスト』シリーズへの愛、『FORTNITE(フォートナイト)』や『ゼルダの伝説 時のオカリナ』などのおすすめ作品、さらにはスマートフォン向けゲーム『にょろっこ』の製作総指揮まで、その活動は単なる趣味の枠に収まりません。

2026年10月現在、あらためて注目したいのは、本田さんがどのようなゲームを好み、どれほどの腕前を持ち、ゲームの企画・開発に何を求めてきたのかという点です。2018年のゲーム実況で話題を集めた経緯から、2021年の『にょろっこ』開発、2025年の『League The k4sen(LTK)』参戦まで、報道や本人のインタビューをもとに整理します。

📌 【この記事の重要ポイントまとめ】
  • ゲーム好きの原点:兄の影響で幼少期からゲームに親しみ、『ドラゴンクエストX』を長時間プレイするほど夢中になった。
  • 実況とおすすめ作品:「ほんだのばいく」の『Dead by Daylight』実況や、『FORTNITE』『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『人喰いの大鷲トリコ』などが代表的な話題作。
  • ゲーム開発への挑戦:製作総指揮を務めた『にょろっこ』は2021年に配信開始。同年12月にサービスを終了しており、現在は通常プレイできない。

【ゲーム好きの理由】本田翼がゲームに夢中になる原点とは?

本田翼さんのゲーム好きは、芸能活動を始めてから生まれたイメージ戦略ではありません。本人が過去のインタビューで語ってきたエピソードには、子どもの頃からゲームに親しんできた様子が表れています。

兄の影響で『ポケモン』や『ドラクエ』に親しむ

シネマトゥデイの2019年のインタビューによると、本田さんがゲームを好きになったきっかけの一つは、ゲーム好きだった兄の存在です。幼少期に『ポケットモンスター』や『ドラゴンクエスト』に触れ、対戦や交換などを通じてゲームの面白さを知っていきました。

本人は、最初は兄の相手をしていたものの、いつの間にか自分自身が夢中になっていたという趣旨の話をしています。ゲームを与えられて遊ぶだけの子どもから、自分で作品を選び、熱中するプレイヤーへと変わっていったわけです。

『ドラゴンクエストX』を1日18時間プレイしたことも

本田さんのゲーム愛を象徴する作品が、オンラインRPG『ドラゴンクエストX』です。シネマトゥデイの2019年のインタビューでは、発売当時に1日18時間ほどプレイしたこともあると明かしています。仕事が終わると帰宅してゲームを起動し、オンラインの世界に入る生活を送っていたそうです。

注目したいのは、ゲームの物語や攻略だけでなく、オンライン上の人間関係にも魅力を感じていた点です。本人は、ゲーム内で知らない人とチャットできることが楽しかったと語っています。生活リズムが異なる人とも、ゲームの世界で顔を合わせ、会話を重ねられることが大きな楽しみになっていました。

2019年には、『ドラゴンクエストX』を題材とするドラマ『ゆうべはお楽しみでしたね』で主演を務めています。作品の主人公がゲームを通じて人とつながるという設定は、オンラインゲームに親しんできた本田さん自身の経験とも重なる部分がありました。

ゲーム好きとしての価値観

過去のインタビューから読み取れるのは、本田さんにとってゲームが、単に勝敗を競う娯楽ではないということです。日常から離れて別の世界に没頭できること、物語を体験できること、オンラインで人とつながれること。その複数の魅力が、長年ゲームを続けてきた理由につながっています。

2019年のゲームメディア「インサイド」のインタビューでは、YouTubeでゲーム配信を始めた理由について、日本のコンソールゲームをもっと盛り上げたいという思いも語っていました。自分が楽しむだけでなく、まだゲームを知らない人に魅力を伝えたいという意識が、実況やゲーム開発へと活動を広げる土台になったと考えられます。

当時のメディア報道・掲載写真
【検証資料 1】当時のメディア報道・掲載写真(出典:ORICON NEWS)

【ゲーム実況の実力】YouTube「ほんだのばいく」はなぜ話題になった?

本田翼さんのゲーム実況が広く知られるようになった大きなきっかけは、2018年に開設されたYouTubeチャンネル「ほんだのばいく」です。芸能人がゲームをプレイすること自体は珍しくありませんが、本田さんの場合は、以前からゲーム好きとして知られていたこともあり、配信そのものへの期待が集まりました。

初の公式生配信で同時視聴者数14万人超え

ファミ通の報道によると、2018年9月22日に行われた「ほんだのばいく」の第1回公式生配信では、非対称型対戦サバイバルホラーゲーム『Dead by Daylight(デッド・バイ・デイライト)』をプレイ。配信の同時接続数は14万人を超えました。

この数字が注目されたのは、単に有名俳優が配信したからだけではありません。ゲーム好きとして知られる本人が、実際にゲームをプレイしながら視聴者と交流するという形式が、新鮮な体験になったためです。

同日の実況では、ゲーム内での立ち回りにも慣れた様子が見られ、ファミ通は本田さんのゲームテクニックについても紹介しています。配信中にはトラブルによる中断があったものの、視聴者との会話を続けながら配信を進行させたことも話題になりました。

本田翼のゲームの腕前はどのくらい?

本田さんのゲームの腕前を考えるうえでは、ジャンルごとの経験と、競技シーンにおける実力を分けて見る必要があります。

  • ホラー・サバイバル:『Dead by Daylight』の配信では、ゲームの進行を理解したプレイが注目された。
  • オンラインRPG:『ドラゴンクエストX』を長期間やり込んでおり、オンラインでの交流も楽しんでいた。
  • 対戦ゲーム:『FORTNITE』や『コール オブ デューティ』など、対戦要素の強いタイトルにも触れてきた。
  • チーム競技:2025年には『League of Legends』の大会企画に参加し、チームで戦うゲームにも挑戦した。

これらの実績から、ゲームへの理解や経験が豊富であることはうかがえます。ただし、配信での好プレイや大会への参加だけを根拠に、プロゲーマーと同等の実力があると断定することはできません。ゲームを楽しむ力、視聴者に魅力を伝える力、競技として勝ち続ける力は、それぞれ別の評価軸です。

「ほんだのばいく」の現在を追うには?

「本田翼のYouTubeチャンネルは現在もゲーム実況をしているのか」という疑問もよく見られます。2018年に話題を集めたゲーム実況チャンネルとしての実績は明確ですが、過去の配信実績だけから、2026年現在も同じ頻度で定期配信を続けていると判断することはできません。

現在の活動を知りたい場合は、過去の切り抜き動画やまとめ記事だけでなく、「ほんだのばいく」の最新投稿、本田さん本人の公式SNS、大会の公式告知を確認するのが確実です。チャンネルの更新頻度と、本人のゲーム好きという姿勢は、別々に捉える必要があります。

【おすすめゲーム比較】本田翼が好きな作品と、それぞれの魅力

本田さんの好きなゲームを調べると、『ドラゴンクエスト』シリーズをはじめ、アクション、対戦型ホラー、探索型アドベンチャーなど、ジャンルの異なる作品が並びます。日本テレビ系の情報番組『スッキリ』が2021年5月4日に掲載したゲーム紹介企画でも、本田さんがおすすめする作品として複数のタイトルが取り上げられました。

ここでは、本人のインタビューやゲーム実況、テレビでの紹介実績をもとに、代表的な作品と楽しみ方を比較します。

ゲームタイトルジャンル・特徴本田翼さんとの接点おすすめしたい人
ドラゴンクエストXオンラインRPG本人が長時間プレイしたと語る、特に思い入れの深い作品物語もオンラインでの交流も楽しみたい人
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてストーリー重視のRPG2017年に特に夢中になった作品として紹介された冒険やキャラクター、物語の結末を楽しみたい人
FORTNITEオンライン対戦・バトルロイヤルゲーム紹介企画や実況関連の話題で名前が挙がった作品対戦や仲間との協力を楽しみたい人
ゼルダの伝説 時のオカリナアクションアドベンチャー2021年の『スッキリ』のゲーム紹介企画でおすすめ作品として紹介謎解きや探索、冒険の物語が好きな人
人喰いの大鷲トリコアクションアドベンチャー本田さんが紹介したおすすめ作品の一つキャラクターとの関係性や感情に訴える物語を楽しみたい人
Dead by Daylight非対称型対戦サバイバルホラー2018年の「ほんだのばいく」第1回公式生配信でプレイ緊張感のある駆け引きや対戦を楽しみたい人

『ドラゴンクエスト』シリーズ:本田翼のゲーム愛を象徴する存在

『ドラゴンクエスト』シリーズは、本田さんのゲーム遍歴を語るうえで外せません。特に『ドラゴンクエストX』は、オンライン上でのコミュニケーションを楽しんでいたという点でも印象的な作品です。

一方、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』も、本人が2017年に特に夢中になったタイトルとして知られています。シリーズを好きな理由は、単に長く続いている人気作だからではなく、冒険の世界に入り込み、物語を自分のペースで体験できることにあるようです。

なお、本人が過去にプレイした作品と、2026年現在の最新のプレイタイトルは同じとは限りません。過去のインタビューで語られたお気に入りは、あくまで当時の本人のゲーム体験として捉えるのが適切です。

『FORTNITE』:対戦ゲームの楽しさを知る入口

『FORTNITE』は、武器やアイテムを集めながら対戦するバトルロイヤル形式で知られるオンラインゲームです。建築要素やチームプレイなど、プレイヤーの判断が勝敗に影響します。

本田さんは過去のゲーム実況で『FORTNITE』などのタイトルにも言及しており、2021年の『スッキリ』の企画でも作品が紹介されました。ただし、特定のゲームに触れたことと、その作品を現在も継続してプレイしていることは別です。プレイ歴を知る際は、本人が発言した時期も合わせて見る必要があります。

『時のオカリナ』と『人喰いの大鷲トリコ』:探索と物語に浸る

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、探索や謎解き、アクションを組み合わせた名作として知られています。敵を倒すだけでなく、フィールドやダンジョンの仕掛けを理解し、試行錯誤しながら先へ進む面白さが特徴です。

一方、『人喰いの大鷲トリコ』は、少年と巨大な生き物トリコの交流を軸に物語が進みます。言葉が通じない相手の反応を観察し、行動を促しながら協力して進むゲームです。

この2作品に共通するのは、操作の上手さだけでなく、世界を観察し、状況を読み解くことが面白さにつながる点です。本田さんのおすすめ作品には、対戦型ゲームだけでなく、物語や世界観への没入を重視するタイトルも含まれています。

活動歴および当時の関連ビジュアル記録
【検証資料 2】活動歴および当時の関連ビジュアル記録(出典:kai-you.net)

【ゲーム開発の経緯】本田翼が製作総指揮を務めた『にょろっこ』とは?

本田さんのゲーム活動で特に異色なのが、自ら企画に関わり、製作総指揮を務めたスマートフォン向けゲーム『にょろっこ ~にょろにょろ対戦ごっこ~』です。ゲームをプレイする側から、ゲームを作る側へと踏み込んだ取り組みでした。

ゲームをもっと多くの人に知ってほしいという思い

ORICON NEWSの2021年4月20日の報道によると、本田さんは同日開催された『ほんだのげーむ タイトル発表会』で、『にょろっこ』の製作総指揮を務めることを発表しました。

本人が説明した開発のきっかけは、ゲームを作ってみたいという好奇心でした。また、ゲームや漫画が好きであることを以前は周囲に話しづらいと感じていた経験から、ゲームを一部の愛好家だけのものにせず、もっと多くの人に遊んでもらいたいという思いも語っています。

つまり、『にょろっこ』は既存の人気タイトルに名前を貸すだけの企画ではありません。ゲームを知らない人にも触れてもらうために、遊びやすさや親しみやすい世界観を意識したプロジェクトでした。

『にょろっこ』のルールとゲーム内容

『にょろっこ』は、天使側の「ビジター」と人間側の「キーパーズ」に分かれて戦う、非対称型の対戦サバイバルアクションです。フォワードワークスが配信を担当し、2021年6月8日にサービスを開始しました。

  • プレイ人数:1試合につき8人。
  • ビジター側:2人の天使が空中を移動しながら、人間側のプレイヤーを追い詰める。
  • キーパーズ側:6人の人間が協力し、フィールド内にある7つの鐘を鳴らして勝利を目指す。
  • 制限時間:1試合10分。
  • ゲームの特徴:追う側と逃げる側で役割が異なり、仲間との協力や相手の行動を読む駆け引きが勝敗を左右する。

人間側は仲間と協力して目的を達成し、天使側は相手の動きを読みながら妨害します。いわば、オンラインの鬼ごっこを発展させた仕組みです。複雑なストーリーを理解することより、試合ごとの駆け引きや仲間との連携を楽しめる設計でした。

なぜ6か月限定のサービスだったのか

ORICON NEWSの発表会報道では、本田さんはゲームを含むエンターテインメントについて、ゴールがあるからこそ夢中になれるという考えを紹介し、6か月間の特別な体験を提供する意図を説明していました。

『にょろっこ』は、サービス開始時点から期間限定の企画として発表されていた作品です。2021年12月4日20時にサービスを終了しており、2026年現在、通常のオンラインプレイを始めることはできません。

この点は、ゲーム紹介記事を読む際に注意したい部分です。過去の記事にダウンロード方法やプレイ攻略が残っていても、当時の配信情報が現在も有効とは限りません。

【にょろっこの評判】評価された点と課題、開発から見えるもの

『にょろっこ』の評判を振り返ると、企画そのものの新鮮さと、実際にゲームを遊ぶ際の操作性やグラフィックを分けて考える必要があります。著名人がプロデュースしたことは話題性につながりましたが、それだけでゲームとしての評価が決まるわけではありません。

編集部レビューでは世界観と駆け引きを評価

ゲーム情報サイト「アプリゲット」のレビューでは、『にょろっこ』の編集部評価は5点満点中3.8点でした。追う側と逃げる側の心理戦、対戦アクション、懐かしさを感じさせる世界観などが注目ポイントとして挙げられています。

その一方で、同レビューではグラフィックのクオリティーやプレイ中の操作感について、改善の余地があるという評価も示されていました。これはアプリゲット編集部による評価であり、すべてのユーザーの平均点を意味するものではありません。

ゲームとしての評価と、企画としての意義は別

『にょろっこ』を評価する際には、少なくとも3つの視点があります。

  • 遊びの設計:天使と人間に役割を分け、追跡と逃走の駆け引きを生み出したこと。
  • 操作や表現:実際に遊ぶうえでの操作感、グラフィック、対戦の快適さ。
  • 企画の目的:普段ゲームを遊ばない人にも、オンラインで遊ぶ楽しさを伝えようとしたこと。

これらは関連していますが、同じ評価ではありません。企画の着眼点が魅力的でも、操作性や継続して遊びたくなる仕組みが十分でなければ、作品の評価は伸び悩むことがあります。

反対に、サービスが終了したからといって、企画そのものに価値がなかったと結論づけるのも早計です。『にょろっこ』は、本田さんがゲームを紹介する立場から、制作方針やゲームデザインに関わる立場へ進んだ事例として意味があります。

ゲーム開発の挑戦から学べること

ゲームの企画では、作り手が実現したい世界観だけでなく、プレイヤーが最初の数分でルールを理解できるか、何度も遊びたくなるか、操作がストレスにならないかといった要素が問われます。

本田さんが『にょろっこ』で掲げた、ゲーム初心者にも楽しんでもらいたいという考えは、ゲームの裾野を広げるうえで重要な視点です。ただし、遊びやすさと奥深さを両立させるには、企画の魅力を実際の操作体験や継続的な遊びに結びつける必要があります。

その意味で、『にょろっこ』は成功・失敗の二択だけでは語れません。ゲームへの入口を広げたいという意図と、実際の作品評価の両方を見てこそ、プロデュースの経験から得られる教訓が見えてきます。

公の場での発言・インタビュー報道記録
【検証資料 3】公の場での発言・インタビュー報道記録(出典:talent-databank.co.jp)

【本田翼ゲームの現在】2025年の大会参戦と今後の注目点

2026年現在の本田さんのゲーム活動を考えるうえで、近年の大きな節目となったのが、2025年秋に発表された『League The k4sen(LTK)』への参戦です。ゲーム実況チャンネルやゲーム開発の経験に加え、チームで競技に取り組む姿勢があらためて注目されました。

『League of Legends』の大会企画に参加

スポニチアネックスは2025年9月10日、本田さんがストリーマーのk4senさん主催の大型ゲームイベント「League The k4sen」に参加すると報じました。対象となるタイトルは、世界的に知られるオンライン対戦ゲーム『League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)』です。

報道によると、当時の大会はストリーマーやVTuberらが参加する企画で、本田さんは「Sorcery Tiara」の「NEXT」グループに加わりました。担当するロールは「サポート」で、味方を支援しながらチームに有利な状況を作る役割です。

大会は約3か月にわたって練習試合やリーグ戦を行い、オフラインのプレーオフへ進む構成として紹介されました。つまり、単発のゲスト出演ではなく、練習を重ねてチームで戦う企画だったことが特徴です。

「ゲーム好き芸能人」からチーム競技への挑戦へ

本田さんの大会参加が興味深いのは、過去の活動とのつながりです。『ドラゴンクエストX』ではオンライン上の交流を楽しみ、YouTubeではゲームをプレイする様子を見せ、さらに『にょろっこ』では制作側の視点も経験してきました。

『League of Legends』のようなチーム競技では、個人の操作技術だけでなく、仲間との連携、役割分担、状況判断が求められます。サポートは味方を生かすための判断が重要なポジションであり、チーム全体を見ながらプレイする必要があります。

一方、2025年の大会参戦は、2026年も継続して同じ大会に参加していることを意味するものではありません。現在の出演や参加予定を知りたい場合は、最新の大会告知と本人の公式発信を確認することが大切です。

ゲーム活動を見るときの判断基準

本田さんのゲーム活動を追う際には、次の3点を意識すると、過去の話題と現在の活動を混同しにくくなります。

  • 実況を見たい人:「ほんだのばいく」の投稿履歴を確認し、過去の名配信と現在の更新状況を分けて考える。
  • おすすめ作品を遊びたい人:本人が紹介した時期や作品のジャンルを確認し、自分の好みに合うタイトルを選ぶ。
  • 大会や開発活動を追いたい人:本人の公式発信に加え、大会主催者やゲーム配信会社の告知も確認する。

過去の実績が豊富な人物ほど、昔のニュースや動画が現在の活動として再拡散されることがあります。本田さんの場合も、2018年のゲーム実況、2021年の『にょろっこ』、2025年の大会参戦を時系列で整理することで、活動の変化が見えやすくなります。

【本田翼ゲーム】に関するよくある質問(FAQ)

Q1:本田翼が好きなゲームは何ですか?
A1:『ドラゴンクエスト』シリーズ、特に『ドラゴンクエストX』や『ドラゴンクエストXI』が代表的です。また、『FORTNITE』『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『人喰いの大鷲トリコ』なども、過去のゲーム紹介や実況関連の話題で知られています。

Q2:本田翼のゲーム実況は今もYouTubeで見られますか?
A2:「ほんだのばいく」は、2018年に『Dead by Daylight』の公式生配信などで話題になったチャンネルです。過去の配信実績を振り返ることはできますが、2026年現在の更新頻度や配信予定は最新の投稿・告知で確認するのが確実です。

Q3:本田翼がプロデュースした『にょろっこ』は今でも遊べますか?
A3:『にょろっこ』は2021年6月8日に配信を開始し、同年12月4日20時にサービスを終了しました。2026年現在、通常のオンラインプレイはできません。作品のルールや評価は、当時のゲームレビューや紹介記事で確認できます。

まとめ:本田翼のゲーム愛は実況・開発・大会への挑戦に広がった

本田翼さんのゲーム活動を振り返ると、その原点には、兄の影響で幼少期からゲームに親しみ、『ドラゴンクエストX』を長時間プレイするほど夢中になった経験があります。ゲームを単なる暇つぶしではなく、物語に没頭し、人とつながり、日常から離れて楽しめる場所として捉えてきたことが、さまざまな活動につながっています。

2018年には「ほんだのばいく」のゲーム実況が注目され、2021年には製作総指揮を務めた『にょろっこ』が配信されました。そして2025年には、『League of Legends』の大会企画「League The k4sen」への参戦が報じられています。プレイヤー、発信者、プロデューサー、チーム競技への参加者という複数の側面が、本田さんのゲーム活動を特徴づけています。

ゲームを探している読者にとっては、『ドラゴンクエスト』シリーズで物語を楽しむのか、『FORTNITE』で対戦を楽しむのか、『時のオカリナ』や『人喰いの大鷲トリコ』で探索と物語に浸るのかによって、選ぶ作品が変わります。本田さんが好きなゲームという理由だけでなく、自分がどのような遊び方を求めているのかを基準にすると、作品選びの満足度も高まります。

また、ゲーム実況の更新状況や大会の参加予定、『にょろっこ』のようなサービス終了作品の情報は、時期によって変わります。2026年の最新動向を追うなら、過去の話題を現在の事実と混同せず、本人の公式発信や大会・ゲーム運営側の告知を合わせて確認することが大切です。本田翼さんのゲーム愛は、これまでの実績を知るだけでなく、ゲームを楽しむ新しい入口を見つける手がかりにもなっています。 (出典: 本田 翼 ゲーム(Yahoo!ニュース))

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